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进攻战新思路——斩首行动
2009年06月26日 15:06:10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:宝贝泽泽
【此文章由raraway.com独家发表,转载请注明出处】

  六区国战打到现在几个月了,各方都知道怎么应付了,加之卡命的存在,仅靠从前那种耗人头拿城的战法再难有收获。革命斗争的经验告诉我们:现在拿城是非常艰难的!以致出现目前的僵持局面,各方都不想主动开战,苍天再一次陷入平淡、缺少激情。为此,俺就抛砖引玉谈谈进攻战新思路——斩首行动!

  一、野外战、内城战

  通常,进攻方把对方压缩于营寨内(无论是主动攻击还是对方主动撤回),攻方集结于对敌大营门口,在此发动攻击。这有个条件:攻方有距此地较近的复活点!野外地图(包括内城地图)都具备这个条件,相对于城门战容易些,对此俺以前发过帖子,不再赘述。目前几次战役看,野外战(内城战)并不是很难拿下(相比城门战)。

  二、城门战

  城门战最难拿下,原因有二:

  1. 攻方复活地太远,组织多波次不间断打击的时间花费较大,敌方有充分的时间调整防守阵型,给太守加血等。

  2. 在城门洞展开拉锯战,攻方即使突破城门洞,消耗巨大,难有持续战力,难逃被清出来的命运。

  针对以上两个难点,俺的设想是:

  1. 组建山地特攻队,人数20-25人,装备精良,作风彪悍,上下山技术娴熟,进入国战地图后转移到同一个部队(便于观看位置)。职业以高防高血武士、高攻力士为主(一定要有必杀),保持与战场指挥的语音联系。

  2. 主力部队集结于城门洞附近,加好状态带好武将。当然,之前肯定有多次来回拉锯就不说了。

  3. 指挥选择适当时机(并非一开始就上山),私下语音通知山地部队上山(保密,保证攻击发起的突然性),悄悄迂回至敌太守附近山上的某处(战前要熟悉地形,并配合熟练),一声令下,集体从天而降于太守处,直攻太守,敌太守当即掉血。此时,敌人作何反应?敌指挥势必要全军回援太守,主攻部队随即跟进打击(带上武将),也可骑马冲锋(若太守血不多)在太守处形成混战!此番进攻,主攻部队并未先在城门洞使战力受损,有一定持续战力和进攻能力,斩获敌太守有一定希望。



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